Größe: 1.01 GB Heroes of Might and Magic 4: Complete (GOG) Heroes of Might und Magic IV ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das von Gus Smedstad über New World Computing entwickelt und 2002 von der 3DO Company für Microsoft Windows-basierte PCs veröffentlicht wurde. Ein Macintosh-Port wurde später von Contraband Entertainment entwickelt und von der 3DO Company veröffentlicht. Der vierte Teil des beliebten Heroes of Might and Magic-Franchise ist die Fortsetzung von Heroes of Might und Magic III und war der letzte, der von New World Computing entwickelt wurde. Zu Beginn der Festungskampagne Glory of Days Past verzweifelt Waerjak, ein barbarischer Häuptling, an den Veränderungen, die über die barbarische Gemeinschaft gekommen sind. Nach Kilgors Tod ist sein Volk in einen zerflässigen Streit geraten und läuft Gefahr, sich auszulöschen. Waerjak ist bestrebt, das barbarische Königreich vor Kilgors Aufstieg in seinen friedlicheren Zustand zurückversetzt zu haben, und macht sich daran, seine Stärke unter Beweis zu stellen und seine Rivalen zu unterwerfen, geleitet von seinem Mentor Tarnum (früher Protagonist der Heroes Chronicles-Serie). Das Fertigkeitssystem wurde ebenfalls einer erheblichen Überarbeitung unterzogen, und alle Helden einer bestimmten Klasse beginnen mit den gleichen Fähigkeiten. Der Spieler hat deutlich mehr Kontrolle über die Entwicklung des Helden als in früheren Spielen in der Serie, und Helden “entwickeln” sich in über 40 verschiedene spezialisierte Klassen. Ein Held kann bis zu fünf der neun verfügbaren Primärfertigkeiten auswählen, und jede Primäre Fertigkeit stellt drei sekundäre Fähigkeiten zur Verfügung. Jede dieser 36 Fähigkeiten haben fünf Stufen der Progression im Gegensatz zu den drei Ebenen in den vorherigen Spielen. Die Akademie-Kampagne des Spiels, The Price of Peace, erzählt die Geschichte von Emilia Nighthaven, der Bauerntochter eines EnrothianGlasbläsers.

Auf Axeoth hingegen übernimmt sie das Kommando über eine Gemeinschaft verängstigter Flüchtlinge und schmiedet sie in das Königreich Großarcan. Der Erfolg von Königin Emilia erregt jedoch die Aufmerksamkeit von Gavin Magnus, dem unsterblichen König von Bracada aus Helden der Macht und Magie III und Der Macht und Magie VII, und seinem Geist, Solmyr, der axeoth daran hindern will, dasselbe Schicksal wie Enroth zu erleiden (d.h. zerstört zu werden), indem er seiner gesamten Bevölkerung auf magische Weise ihren freien Willen nimmt. Der Kritiker-Aggregator Metacritic stellte fest, dass die Rezensenten das Spiel als allgemein günstig anfanden, mit einer gewichteten Punktzahl von 84 von 100. GameSpot schrieb, dass “Heroes IV eindeutig ein würdiger Nachfolger der Serie ist und sich sehr deutlich gelohnt hat”, lobte New World Computing dafür, dass es “in der Lage ist, so viele neue und interessante Features in diese Fortsetzung zu integrieren, während es immer noch dafür sorgt, dass es alle Kernelemente beibehielt, die alle vorherigen Spiele so großartig gemacht haben”. PC Gameworld war etwas weniger günstig und sagte: “Der Funke könnte da sein, aber er brennt nicht so hell wie in der Vergangenheit.” Helden gehören zu einer von sechs Gruppen: Natur, Ordnung, Chaos, Leben, Tod oder Macht.